L'aventure des soeur blossom (solo)(1er partie)

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L'aventure des soeur blossom (solo)(1er partie)

Message par Eupria le Sam 20 Sep - 19:04

Zuni et Flore arrive dans le halle des requêtes, s'était la première fois qu'elles y vont ces une grande salle en T, dans le couloir de 30m son aligné plusieurs statue des héros d'Académica qui ont marqué l'histoire avec une plaque commémorative, dans la salle de 400m long sur 100m de large sur 40m de haut au-bout il y a un comptoir derrière se trouve trente préposes aux requêtes, de chaque côté de la salle se trouve un tableau magique de 50m servent à choisir les requêtes, derrière le comptoir se trouve deux statues géantes de Ophia et Omia, la lumière rentre dans la salle par trois dôme de verre gigantesque les deux latéraux sont d'un rayon de 20m tendis que le centrale a un rayon de 35m, le sol est recouverte de plaque de marbre de 2m sur 2m alternent du marbre blanc et du marbre noir.

Zuni se dirige vers un tableau, après 20 minute elle revient vers Flora et lui propose 3 requêtes:

Village de Blibelle attaquer:
Village de Blibelle attaquer
Depuis quelque jours notre village fait l'effet d'attaque de Fée de la nature.
Je lance cette requête pour que quelqu'un règle le problème que se soit en
par la force ou la diplomatie. Pour plus de détaille me contacter aux village
de Blibelle.
L'ancienne rouge

Lieux: village de Blibelle dans la forêt des songes.
Niveau: E
Récompense: 2000 pièce d'or
Objectif: Tué 20 Fée de la nature ou pacifier les Fée de la nature.

Protéger ma maison:
Protéger ma maison
J'ai reçus des menaces qui me demander de une forte somme pour évité de
me faire voler, les gardes sont très compétente mais ce dimanche les gardes
doivent faire une mission qui va grandement baisser la sécurité dans la ville.
je pense que s'est se jour là que ses bandits vont agir. Donc je demande que
quelqu'un protège ma maison.
Marcus Grodin de Dimadia

Lieux: Ville de Dimadia.
Niveau: E
Récompense: 2000 pièce d'or
Objectif: Protéger la maison Dimanche.

Problème de sirène:

Cela fait plusieurs jours que la sirène Mizu nous pause des problème.
Elle s'est mise à chanter un air qui ensorcelle tous les marin qui navigue
sur la mer de Java. Si sa continue notre ville va à sa ruine.
Deux solution sont envisageable soit tué Mizu, soit comprendre pourquoi
elle s'est mise a chanter. Passer me voir pour plus de détaille.
Amy rose

Lieux: village de Flag mer de Java
Niveau: D
Récompense: 2000 pièce d'or et une arme de type Azur
Objectif: Arrêter le chant de Mizu.

Zuni demande à Flore:

"-Laquelle de ces requêtes veux-tu que l'on fasse?

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Re: L'aventure des soeur blossom (solo)(1er partie)

Message par Eupria le Sam 20 Sep - 19:24

Flora lit attentivement les trois requêtes, elle prend la 1er et la 3eme et annonce:

-"Nous pouvons facilement nous rendre à ses deux requête le village de Blibelle se trouve presque sur le chemin du village de Flag, malheureusement la ville de Dimadia est complément de l'autre côté."

Gaïa regarde la 1er requête et s’exclame:

"- Bizarre, les Fées de la nature sont généralement pacifique qu'est qui à puent les rendre si agressif."

Zuni hoche la tête est dit:

"-Bien, je vais annoncer aux préposé que l'on prend ses deux requêtes et go pour notre première aventure."

Zuni annonce au préposé quelle prenez les requête "Village de Blibelle attaquer" et "Problème de sirène". la chose faite Zuni et Flore partirent pour la Forêt des songes.

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